Mass Effect: Альтернатива

Случайно нашел у себя на компе в черновиках этот текст, датированный 15-м годом. Уже не помню, где оно было опубликовано. Но интернет помнит, это был комментарий к одной записи gcugreyarea. Поскольку с тех пор состав читателей резко изменился, и комментарий многие не видели, решил опубликовать отдельной записью.

Это сильно альтернативная история вселенной Mass Effect.

Collapse )

Будущее на наших глазах (2)

Чуть менее двух лет назад я писал:

Итак, до тактического компьютера, который можно было бы применить к реальной войне, нам еще далеко. Что же является следующим шагом? А следующим шагом является программа, которая не оставляет человеку шансов в старкрафте, героях, доте или других классических дисциплинах киберспорта.
...
Да, я в курсе, что для некоторых бабушек/дедушек и части тетенек/дяденек постсоветского пространства шахматы - жутко интеллектуальная игра. Да, игра продержалась тысячу лет именно потому, что она невероятно глубокая, за счет чего довольно сложная. Но на "последний интеллектуальный бастион" ни при каком раскладе не тянет. Это все еще игра с бесконечно высоким уровнем абстракции, тогда как классические РТС хотя бы претендуют на отражение чего-то, похожего на реальность. Хоть и, по прежнему, сильно абстрактное


Я, правда, видел следующим этапом "героев", но тут сыграло роль участие компании-разработчика, и им оказался все же старкрафт. Этот проект в 18-м году уже существовал.

... в январе 2019 года DeepMind представила первую версию AlphaStar. Эта, первая, версия ИИ, обученная только на основе анализа игр обычных людей, получила название AlphaStar Supervised. Ей удалось выиграть суммарно восемь матчей у профессиональных киберспортсменов, входящих в сотню сильнейших игроков — немца Дарио Вунша (TLO) и поляка Гжегожа Коминча (MaNa).

Сейчас результат удалось значительно улучшить. Версия ИИ, которая получила название AlphaStar Final, по баллам, отражающим мастерство в игре (MMR), выросла в полтора раза, в результате чего ей удалось выйти в 0,2% лучших игроков в системе Battle.net.

Важно отметить, что добиться этого удалось даже после того, как авторы устранили последнее преимущество компьютера перед людьми — еще в январе алгоритм мог одновременно видеть все, что происходит на открытой части карты, однако новая версия получала информацию об игровом поле через область (виртуального) монитора — как и все остальные люди. Компьютер при этом был ограничен количеством действий, которые он может совершать в минуту. Ограничения по этому параметру, а также по задержкам между действием и результатом, были введены авторами алгоритма для того, чтобы оценить способности ИИ именно в стратегии, а не простой вычислительной мощи.


Программе даже запретили использовать традиционные читы, которые вовсю абьюзят "искусственные идиоты" во всех современных играх, чтобы все было честно. Забавно, что классические технологии машинного обучения приводили к появлению у компьютера некоего "метагейма", когда вместо того, чтобы совершенствоваться, он впадал в бесконечный цикл выигрывания у стратегий контрстратегиями. Чтобы бороться с этим, программу заставляли играть со всеми своими предыдущими версиями, и со специально созданными "экстравагантными", использующими редкие стратегии для проверки избранной "меты" на прочность.

На данный момент, AlphaStar еще не обыгрывает гроссмейстеров, а только добился статуса кандидата в мастера спорта. И тем не менее, интеллектуальные бастионы продолжают покоряться:

Легко представить идеальную игру, в которой компьютеру будет максимально трудно. Это должна быть:
1) Игра с неполной информацией.
2) Игра с множеством разнородных аспектов, имеющих стратегическую важность.
3) Игра с неизменно большой вариативностью осмысленных ходов, лучше вообще не дискретная.
4) Игра, в которой нужно принимать решения с очень далеко идущими последствиями.
5) Игра, которая находится под большим влиянием не формализуемого фактора, например, фактора случайности.
6) Игра, которая подразумевает участие как можно большего числа игроков.

Вы находитесь здесь(С)

Чем занимаются физики, когда им не спится

Решают отвлеченные задачи, не имеющие отношения к их основной специализации. Это можно рассматривать как третий пост о том, что не так с боевкой в The Expanse, но захожу я настолько издалека, что вступление имеет самостоятельную ценность. Например, как своеобразный ответ на недавнюю статью gcugreyarea . На самом деле я просто глубже продумываю свой космооперный сеттинг, по которому я возможно что-то когда-нибудь опубликую (но это не точно), вдохновившись комментариями к предыдущим записям. Картинки добавлены для красоты и честно потырены из интернета.

Collapse )

Что не так с торпедами в The Expanse

По итогам небольшого обсуждения в комментариях, я прихожу к выводу, что немножечко поторопился отдавать пальму первенства рейлганам. Бессмысленные торпедоносцы могут обрести смысл. Торпеды могут стать оружием победы.
ms_mf_201204_com_Shaolin_sm.jpg
Collapse )

Что не так с космическими боями в The Expanse

Сразу скажу, что сам цикл мне понравился. Я прочитал запоем все восемь вышедших на данный момент книг, и ради последней три дня подряд спал по 3-5 часов, а это говорит о многом. Эпопея, которая даже спустя восемь книг вызывает настолько яркие эмоции, - большая редкость. А ведь она еще и сохраняет загадку, хотя сюжет и становится местами довольно предсказуемым. Обычно к восьмой части книжные циклы скатываются в мешанину невнятных сюжетных линий, которую сам автор хрен разберет, а то и вовсе в сраное говно. Здесь же я даже верю, что анонсированная как заключительная девятая книга вправду такой станет. И с нетерпением жду ее выхода.

Но авторам определенно не хватило друга-настольщика, который любит критиковать батальные сцены в голливудских фильмах.
Collapse )

Kingdom Come, сексизм и не только

Дисклеймер: Очевидно, что этот текст мрачен и полон спойлеров. Вас предупредили.

Помните эту чудесную игру "Kingdom Come: Deliverance", которая в прошлом году знатно хайпанула на конфликте с феминистками и меньшинствами. Дескать, там нет негров, потому что в Богемии XIV века их не было, там нельзя быть геем, потому что в Богемии XIV века вы бы просто не думали в эту сторону, и за женского персонажа играть тоже нельзя, потому что угнетение. Играть я в нее не стал - не мой формат. А вот гейм-муви посмотрел. Потому что мне анонсировали красивую рисовку и интересный сюжет, а для того, чтобы насладиться ими, совершенно не обязательно каждые 5 минут думать о том, где бы твоему герою посрать. И досмотрев до конца я понял, что хайп был именно хайпом. Начнем с того, что (спойлер) в игре есть геи, и они важны для сюжета. Но речь совсем не о том. Речь о множестве комментариев вроде "В kingdom come deliverance могли бы сделать игру за женского персонажа, когда напали половцы тебя бы изнасиловали, потом когда попадаешь в замок, так же изнасиловали, потом когда закопал родителей тебя снова изнасиловали, потом когда научился читать, и варить зелья тебя объявили ведьмой изнасиловали и повесили на площади, конец игры". Комментариев, которые вызывали дикий срач о том, как оно все в Средневековье было. Как оно все в Богемии было - разговор отдельный, а мы сегодня поговорим о том, как оно все есть в игре.

Collapse )

На острые темы

Я довольно редко пишу о вопросах равноправия, но это иногда бывает. Когда форсажную камеру подстрелят, или когда приходит идея хорошей аллегории, как сейчас. Нижеследующий текст является фантастическим шаржем и не имеет прямой основы в реальности. Но внимательный читатель конечно же догадается, что за ним стоит.

тролль под мостом

Collapse )

О похищениях пришельцами

Нашел я тут на ютубе офигенную передачу "Топ Сикрет" (именно так), посвященную разоблачению различных мистификаций. Досталось там и древним цивилизациям, и магии с колдовством, и жуткоглазым пришельцам. Убойный лозунг "Хотелось бы верить... но верится с трудом" звучит убедительно, однако услышанное навело меня на определенные размышления. Я ведь уважаю Поппера.

Допустим, я действительно жуткоглазый пришелец, который захотел поймать пару лысых обезьян для своего младшего брата, увлекающегося вивисекцией магистерского диплома или чего-то в этом духе. При этом, я не хочу спалиться, я начал с визуального наблюдения за целевой планетой, которое позволило мне узнать о ней все, что можно узнать из космоса (например, плотность населения), и мой НЛО-фокус, купленный в кредит может сесть на планету и взлететь с нее, избежав обнаружения имеющимися у земной цивилизации средствами контроля воздушного и космического пространства. Ну или хотя бы избежав опознания в качестве искусственного объекта. Будут ли у меня после этого проблемы с защитой диплома?

Как представляется, не будет. Я посажу свою тарелочку в Якутии, Австралию или тому подобной Амазонии. В месте, где люди и так массово пропадают по вполне естественным причинам, не оставив после себя тела. В качестве бонуса, там много мест, где можно спрятать космический корабль от любопытных глаз. План А - Аляска, Якутия или другая похожая Камчатка. Время года - зима. Время - вечер пятницы. Предпочтительная погода - снегопад. Следим за окраинами какого-нибудь небольшого городка. Ждать придется недолго. Как только из местной наливайки вываливается одинокое пьяное тело, навостряем уши. Если тело выходит на пустырь, это наш клиент. Движется в сторону речки - вообще идеально. Ждем, пока под воздействием биохимии тело примет горизонтальное положение в каком-нибудь сугробе. Все, это не жилец. Успеет сто раз замерзнуть прежде, чем найдут. Так что, никаких эффектов бабочки. Изымаем тело и тащим на корабль. В качестве дополнительного бонуса, можно внушить клиенту, что он попал в ад за пьянство.

План Б - Северная Австралия, Амазония или другое похожее Конго. Теперь будет немножечко сложнее, потому что мы будем мимикрировать под местную живность. Идеальным вариантом является крокодил, потому что съедает целиком и убивает посредством утопления. Если свидетели подтверждают, что человека утащил крокодил, никто не удивится тому, что тела так и не нашли. Первая директива исполнена в лучшем виде. Общая схема та же самая: ждем, пока жертва покажется рядом с речкой; действуем.

План В специально для тех, кому плевать на Первую директиву, - Сомали. Там в утлых лодочках плавает множество пиратов, которых не считается чем-то зазорным пустить на дно без суда и следствия. Их родственники и работодатель в курсе, что ребята могут просто не вернуться из очередной экспедиции. Этим Сомали выгодно отличается от Бермудского треугольника. Если наш звездолет способен избежать обнаружения средствами контроля воздушного и космического пространства, пуль из АК он, скорее всего, не боится. Выбираем лодочку подальше от берега, стремительно плюхаемся в воду рядом с ней и добиваемся того, чтобы она перевернулась. Подбираем из барахтающихся неудачников столько, сколько нужно для закрытия диплома, остальных добиваем. Люди сами с радостью поступили бы с ними так же, так что, все честно.

Можно придумать кровожадный план Г, который заключается в том, чтобы инсценировать для некоей группы туристов природное бедствие вроде лавины, после которого вполне естественно в итоге найти не все тела. Или шпионский план Д, который заключается в том, чтобы воспользоваться услугами реально существующих торговцев людьми, которые сами сделают все, чтобы спрятать концы в воду. Но зачем такие сложности, если есть более экономные варианты? В масштабах Земли множество людей ежегодно пропадает без вести. Любой такой случай все здравомыслящее человечество спишет на естественные причины. Так уж работает человеческий мозг, что услышав стук копыт, мы сперва представляем лошадей, в крайнем случае зебр, но никоим образом не единорогов. Даже если кто-нибудь случайно заметит подозрительного типа или услышит подозрительные звуки со стороны реки, и полезет выяснять, а не как обычно, ему потом никто не поверит... и даже он сам себе не факт, что поверит. Решит, что показалось.

Правда, во всех этих планах есть офигенная дыра, и читатель, скорее всего, уже догадался, какая. Не так то просто войти в плотную атмосферу незамеченным. Или потом взлететь незамеченным с планеты, на которой парочка сверхдержав активно мониторит территорию друг друга на тему старта межконтинентальных баллистических ракет. Гипотеза "никакие инопланетяне Землю втайне не посещают" относится к числу научных согласно критерию фальсифицируемости, то есть, принципиально опровержима, в отличии от альтернативной. Но если она вдруг будет опровергнута, то только средствами контроля воздушного и космического пространства, а никоим образом не бдительными очевидцами.

Ну или мы начнем чуть больше беспокоиться о людях, которые пропадают без вести. А то ведь так и пришельцев недолго проглядеть.

Экспансия, немного о цикле и экранизации

На днях произошло два знаменательных события: я прочитал 5-ю книгу цикла "Экспансия" ("Игры Немезиды") и подошел к концу третий сезон его экранизации. Книга была прочитана запоем, за два дня, в каждый из которых я спал по 3 часа. Когда очень интересно, но надо работать, под нож идет сон. Сериал начинался как офигенный, но плавно и размеренно двигался туда, куда рано или поздно попадает большинство сериалов. Строго говоря, последняя серия выйдет на следующей неделе, но на данный момент он окончательно дошел до состояния "книга лучше".

Прямо как с "Игрой Престолов". Первый сезон - почти дословная экранизация. Второй сезон - присутствуют незначительные изменения сюжета. Третий сезон - все с ног на голову. Возможно, это связано с тем, что сериал был под угрозой закрытия, и пришлось скомкать повествование. Но вместе с водой выплеснули ребенка. Центральная идея книжного цикла сформулирована в "Играх Немезиды" открытым текстом: "Мы имеем две стороны, но они не являются внутренними и внешними планетами или Поясниками и Другими. Эти стороны - те, кто хочет больше насилия, и те, кто хочет меньше". Эта хорошая идея была иллюстрирована большим количеством взрывов и превозмогания, в результате чего, получилась эпопея, которую запомнят надолго. "Экспансия" - не "Игра Престолов", здесь есть положительные и отрицательные персонажи, четкий критерий, которым можно разделить хороших и плохих парней, и возможность перейти из одной категории в другую. Размолвка Наоми и Джима, поданная в сериале довольно странно, в книге была именно про это. Про то, что повидав некоторое дерьмо, Холден чуть было не перешел в категорию плохих, а Наоми поработала его внешней совестью. Ситуацию с Кольцом решило в конечном счете чье-то решение быть среди хороших парней. Важно отметить, что идея не в утопической концепции, где насилия нет вообще. В мрачном мире недалекого будущего где "нет законов, но есть копы", the only way to stop a bad guy with gun is the good guy with gun. Книга учит нас, что нормально иметь немного насилия, если оно более осмысленно, чем обычно. Книга предлагает читателю исследовать грань. В чем разница между хорошим парнем и фанатиком, у которого хорошо развито самооправдание, есть ли искупление для того, кто загубил множество жизней, можно ли бороться со злом, не становясь еще большим злом, и тому подобное. Вокруг такой проблематики строится все происходящее, поэтому сериал вынужденно следует этой линии до тех пор, пока не отходит от сюжета книги. Хотя в мелочах бывает разное. С одной стороны, расширение линии Анны в "Войну Калибана" и то, как в сериале показали марсианского адмирала и историю "Агаты Кинг", которых не было в книге, очень хорошо вписывается в общую концепцию. С другой стороны, вот эта сцена (конец арки с доктором Стрикландом), являясь потрясающей сценой, которая гораздо лучше, чем если бы в этом месте экранизировали дословно, содержит серьезный недостаток: здесь показано, что Эймос прав.

Финал книги "Врата Абаддона" (соответствует второй половине 3-го сезона) был битвой за контроль над экспедицией, в которой столкнулись как раз эти две стороны. "Станция воспринимает нас как непрестанную угрозу. Ее действия спровоцированы чем-то вроде страха ... и у нас есть основания думать, что если мы станем выглядеть менее угрожающими, она ослабит наложенные на нас ограничения", - говорит хороший пастор. "Мы сумеем покончить с величайшей угрозой, какую знало человечество. От нас требуется всего лишь отринуть надежду на возвращение ... Во времена великих опасностей и жертв кто-то должен взять на себя тяжесть решения", - говорит плохой пастор. Да, там буквально есть хороший и плохой пастор, причем хороший является ПОВ-ом, и мы видим все его глазами. Названия для книг цикла - это не просто два крутых слова, составленных вместе. Выбор второго всегда не случаен.

А дальше я не могу без спойлеров, потому что от сериальной версии маленько горит форсажная камера.
[Spoiler (click to open)]
В сериале плохого пастора просто нет. Это компенсируется тем, что за "плохих" играют не трусливый фанатик с зашкаливающим ЧСВ (Кортес) в связке с алкоголиком-карьеристом, не выдержавшим кризиса, но все еще считающим себя главным (Эшфорд), а Эшфорд из сериала, который совершенно не похож ни на один из своих прообразов из книги. В сериале это хороший человек, оказавшийся в плохих обстоятельствах, и что вызывает совершенно лютое возгорание, устраняет реальную угрозу, а не надуманную. Потому что в сериале люди родили гениальное решение: взорвать рядом со станцией чужаков ядерную бомбу и посмотреть, что будет. Что должно было быть по законам сеттинга - понятно. Станция отключила бы ядерные реакции в "медленной зоне" и все умерли. Защитная система чужаков проделывала подобное в "Пожаре Сиболы". В сериале станция нарушила не только законы физики, но и законы, по которым работает нарушение законов физики. Чтобы локализовать энерговыделение ядерной бомбы так, как было показано, станция должна была таки изменить скорость света, после чего лазер был бы бесполезен. Я уже не говорю о том, насколько прекрасна сама идея с бомбой. Но эта идея была одобрена человеком, которого и.о. Быка (в книге у Фреда Джонсона во главе СБ была худенькая девушка по имени Драммер, но здесь ей выдали партию Сэм в первых сезонах и партию Быка вот здесь, а коронную сцену Быка отдали Фреду) признала лучшим кандидатом на роль капитана. Кажется, половина тайминга 11-й серии ушла на историю с застреванием в тракторе, которая была призвана убедить нас, что Эшфорд хороший.

Хорошего пастора в сериале тоже нет. Хотя в книге Анна описана совсем иначе, чем в сериале, образ у актрисы передавать удавалось (ну подумаешь будет теперь не Рыжик, а Блонди), пока не помешал сценарист. В сериале Анна ударила Клариссу по лицу, когда та была привязана к креслу в медотсеке. Что за херня, сценарист? Ты вообще книгу читал? Это, видимо, такая мода, давать в адаптации хорошие черты тем, кто в первоисточнике был последним уродом и "неоднозначности" положительным героям, но блин, не в этом случае. Анна из книги не святая, но очень к этому стремится, и у нее неплохо получается. В сериале ей периодически пытаются добавить черты истерички, которые здесь совершенно не к месту.

Чудесная история с тем, как Наоми сначала дезертировала от Холдена, а потом дезертировала с Бегемота, несла в сериале совершенно непонятную функцию. Возможно, это бледная попытка показать часть истории Наоми из "Войны Немезиды", но в таком случае попытка не удалась. Возможно, это было желание "оживить" сцены на "Бегемоте", не вводя новых персонажей в условиях ограниченного сюжета. Но проблема в том, что в книге Наоми давно переросла непостоянную девочку-истеричку, являясь к моменту действия рациональным человеком, способным сохранять самообладание в критической ситуации. И такие повороты портят образ. Довольно обидно, что это отражение общей тенденции кино. Почему-то, в последние лет 10 вместо четких ребят (и девчат) на экране показывают дерганых истеричек обоего полу. Это хорошо видно, скажем, по изменению образа Риза в новом "Терминаторе" по сравнению с первым фильмом. Вот тут фигня того же масштаба.

Ну и Холдена по сравнению с книгой сильно понизили в крутизне. Человека, который сразу все понял, разжаловали в того, кто ничего не понимает даже после того, как видел своими глазами, даже после того, как Бобби поняла. В результате, вместо сквозной идеи второй половины книги нас ждет чудесное откровение в последней серии... хотя, на самом деле, я не очень представляю, как они все это закончат.


upd. Текст писался до того, как я посмотрел последнюю серию. И слава Богу. Потому что я затрудняюсь комментировать этот треш как-либо кроме: "У нас очень не хватило денег и экранного времени, поэтому самый эпичный момент книжного цикла мы уместили в 20-30 минут комнатных сцен, лишенных внутренней логики".