Описание развития военного дела на основе игровых механик 1: Бронзовый Век и Эллада
И снова я вдохновился
gest-ом. Спасибо ему огромное за такие вот посты, потому что они действительно заставляют задумываться.
P.P.P.S. Любители фэнтези могут заменить линкоры, лёгкие силы, подлодки, авиацию и корабли ПВО на рыцарей, солдатов, ниндзя, магов и антимагов (монахов?). Суть та же - рыцари вымирают.После этих слов, я задумался. Почему в компьютерных, да и настольных играх рыцари не вымирают, а стратегия, основанная на одних только ниндзя и магах, недееспособна. В принципе, можно было бы говорить об этом на "красивом французском языке" камня, ножницы и бумаги, но я в этом смысле немец, которому важно получить все из аксиом. И мысли мои настолько неудержимы, что то, что изначально было идеей маленького поста, грозит породить очередной цикл.
( Collapse )
Продолжение следует...
P.P.P.S. Любители фэнтези могут заменить линкоры, лёгкие силы, подлодки, авиацию и корабли ПВО на рыцарей, солдатов, ниндзя, магов и антимагов (монахов?). Суть та же - рыцари вымирают.После этих слов, я задумался. Почему в компьютерных, да и настольных играх рыцари не вымирают, а стратегия, основанная на одних только ниндзя и магах, недееспособна. В принципе, можно было бы говорить об этом на "красивом французском языке" камня, ножницы и бумаги, но я в этом смысле немец, которому важно получить все из аксиом. И мысли мои настолько неудержимы, что то, что изначально было идеей маленького поста, грозит породить очередной цикл.
( Collapse )
Продолжение следует...