August 9th, 2016

Силы планетарной обороны: постановка задачи

После предыдущего поста, в котором я очертил некоторые границы песочницы в той части, которая касается стратегии, можно перейти к основному содержанию - вопросу о роли наземных войск в космической войне. Надо сказать, что в спорах на форуме МирФа я отстаивал ту же точку зрения, которую сформулировал gcugreyarea. Приведенные там контраргументы меня не устроили, что не помешало мне потом найти свои. Но давайте по порядку.

П
осле захвата господства в космосе за пределами планеты встаёт вопрос овладения собственно ею. А это очень сложная задача, поскольку планета - очень большой объект, и корабли по сравнению с ней - как комарики рядом с китом. Конечно, в нашем демографическом посте мы остановились на том, что крупная колония имеет население в среднем до миллиона человек. При расчете флота мирного времени, мы исходили из трети процента. Но для мобилизации нужно брать другие цифры. Сегодня в случае начала широкомасштабных боевых действий, необходимый уровень мобилизационного потенциала государства оценивается от 10 до 20%. И с факторами, влияющими на него, у крупных колоний дела будут обстоять куда лучше, чем у банановых республик. Наличие тяжёлой промышленности и машиностроения в крупной колонии практически гарантировано. Слишком многие вещи, очень полезные для освоения планеты, гораздо проще произвести на месте, чем зависеть от их поставок. Наличие развитой транспортной инфраструктуры тоже весьма вероятно. Колония ведь старая, там с этим успели бы справиться. Уровень экономического развития после рывка к звездам только возрастет. Типы экономик у колоний, конечно, бывают разные, но мне кажется, что десяток-другой дивизий - хорошая оценка того, что крупная колония сможет выставить в случае непосредственной угрозы. Мы пока что оставим за скобками столичную планету, где дивизий будет на порядок больше, и домашний мир, где их будет еще на порядок больше. С этими дивизиями надо что-то сделать, чтобы считать планету своей. Глобально вариантов четыре.

1. Блокада. Наименее эффективный способ. Крупная колония почти наверняка находится на полном самообеспечении по всем критически важным пунктам. Даже если цель - не очень развитая колония, зависимая от поставок извне, пространство слишком велико, чтобы его полностью контролировать: мимо болкирующих сил могут просачиваться контрабандисты. Нельзя забывать, что снабжение самой блокады обходится существенно дороже (за счет межзвездного перелета) и находится в куда большей опасности (за счет растянутых коммуникаций). Так что, это еще хороший вопрос, кто кого берет измором. Чистая блокада, по всей видимости, может сработать только если моральный дух защитников невероятно низок.
2. Плацдарм. На поверхность планеты в каком-нибудь неосвоенном и поэтому незащищенном месте высаживается десант, он развертывает военную базу, ее быстро пополняют наземными силами (самолетами, пехотой, танками, артиллерией и прочим), после чего силы вторжения ведут наземную войну с колонистами при поддержке космической группировки. Если колония может выставить десяток-другой дивизий, все еще реально перевезти через космос больше войск и вооружения. А поддержка из космоса является очень серьезным аргументом в классической наземной войне.

3. Штурм. Мгновенное подавление ПВО/ПКО и стремительная высадка десантных сил в ключевых точках колонии, и дальше развитие военной операции с опорой на эти точки. Проблемы "плацдарма" усугубляются. Мало того, что мы должны быстро перевезти десяток дивизий. ПВО/ПКО должна быть достаточно слаба, чтобы её можно было легко подавить, и ключевых точек должно быть достаточно мало, чтобы их было возможно захватить астромобильными силами. Ну и потери неизбежно будут гораздо больше. Зато не придется создавать полноценный тыл, который необходим в предыдущем сценарии.

4. Террор. Постоянные рейды против различных второстепенных (или первостепенных, если они плохо защищены) объектов на планете, или орбитальные удары по ним. Можно ядерные. Идея в том, чтобы истощить экономический потенциал колонии, и подавить волю к сопротивлению у ее населения. Частью экономического потенциала, естественно, является рабочая сила. Оставаясь в космосе, то есть, в полной безопасности, флот таким образом может постепенно "вбомбить противника в каменный век", а потом взять его голыми руками. Такая схема одновременно соблазнительна и омерзительна. Соблазнительна потому, что годится против сколь угодно густонаселенной, хорошо освоенной и самодостаточной колонии. Почему омерзительна, объяснять, надеюсь, не надо. Кроме того, она требует больших затрат вооружений и времени. И если планету по мирному договору предполагается отобрать себе, платить придется дважды. Второй раз - за восстановление экономического потенциала.
Атакующий, не будь дурак, будет комбинировать эти способы в разной пропорции сообразно сложившейся ситуации. Поэтому защитнику надо придумать способы противостоять всем четырем. Касательно четвертого, нужно учитывать, что кроме чисто этических блоков, могут быть другие причины, по которым нападающего волнуют жертвы среди мирного населения. Например, реакция международного сообщества. Или мнение собственных граждан. Или страх попасть под такие же меры. Но нужно учитывать и то, что может сложиться ситуация, в которой все эти причины уйдут на второй план.

Отсюда возьмем хорошее определение:

3.1. Различают наступательный, оборонительный и встречный бой. Командующий, не способный сочетать их в рамках одной операции, потерпит поражение.

3.2. Целью обороны является экономия сил, выигрыш времени для создания группировки войск, адекватной ситуации.

Основным средством ведения межзвездной войны несомненно является космический флот. Планетарная оборона имеет смысл постольку, поскольку может его задержать. На время, превышающее два-три стандартных цикла "действие-реакция". На полгода и больше. Таким образом, планетарная оборонительная сеть создается, чтобы продержаться против атакующего флота в течение такого времени. Помимо, собственно, обороны, она должна уметь проводить контратаки против флота на орбите и плацдармов на поверхности и вести встречный бой с десантом. Как именно - об этом поговорим в следующий раз.

P.S. Я знаю, что это необычно для меня - откладывать самое вкусное на потом, но формат длинных статей, которые никто не читает, себя, похоже, не оправдывает.

Силы планетарной обороны: Горы

Горы знают — к ним пришла беда.
Дымом затянуло перевалы.
Ты не отличал ещё тогда
От разрывов горные обвалы.
Если ты о помощи просил,
Громким эхо отзывались скалы,
Ветер по ущельям разносил
Эхо гор, как радиосигналы.
И когда шёл бой за перевал,
Чтобы не был ты врагом замечен,
Каждый камень грудью прикрывал,
Скалы сами подставляли плечи.

В. Высоцкий - "Ты идешь по кромке ледника"

Когда я только прочитал пост gcugreyarea, первой моей идеей были укрепрайоны в горах. Идея использовать горы для обороны стара как мир и, видимо, вечна. Менялись только способы. Во время афганских войн, душманы прятали свои базы и фабрики под такой толщей камня, что даже самые мощные бомбы не всегда могли ее пробить. Совершенно очевидной мыслью было бы организовать планетарную оборону так, как сейчас корейцы готовятся защищаться против технически превосходящего противника. Горную крепость, имеющую достаточные запасы еды и боеприпасов, несколько электростанций - атомных или геотермальных - под землей, а также такие футуристические технологии, как щиты-дефлекторы, которые можно выставить, столкнувшись с интенсивной бомбардировкой, не испугать ни блокадой, ни плацдармом, ни перспективой штурма. А снести ее с орбиты можно только вместе с горами.

Проблема в том, что если выбирать на планете место для первой колонии, горы - это определенно не лучшая идея. Первая Посадка не может быть ориентирована на добычу минералов, потому что минералы можно добыть и на астероидах. Первая Посадка - это место, где люди будут жить. На раннем этапе развития, любая колония - аграрная. В качестве места высадки идеально подойдет что-нибудь вроде Прованса. Относительно ровная местность на берегу моря, мягкий климат, плодородные почвы. Там будет стоять первый город, где будет сосредоточено около трети от всего населения. И защищать придется его, а не условные Альпы, до которых несколько сотен километров.

Первая моя идея по организации планетарной обороны предполагала две большие укрепленные горные базы в условных Альпах и Пиренеях, плюс некоторое количество маленьких, не столь хорошо укрепленных, но более тайных. Базы соединены с Первой Посадкой - и всеми остальными поселениями - длинными тоннелями, которые дублируются. По этим тоннелям туда уйдут люди, когда враг выйдет на орбиту. Запугивать больше нечем. Базы автономны по электроэнергии, имеют большие запасы еды и боеприпасов. Там же находятся заводы по производству противокосмических ракет, которые выносят наружу через тайные выходы и периодически запускают из глуши. Эти ракеты - глобальное ПКО, способное поразить цель на орбите, над любой точкой планеты. И в любой точке планеты. Если противник решит воспользоваться тем, что планета большая, и организовать в удаленном регионе собственную Первую Посадку, ему придется позаботиться о мерах противоракетной обороны.

Пункты наблюдения за космосом работают по тому же принципу. Маленькие, мобильные, прячутся в лесах во время работы, под землей - во время отдыха. Они совершенно необходимы для наведения глобальной ПКО. Кроме того, данные о силах осаждающих могут поступать с союзного космического корабля, наблюдающего за ними на почтительном отдалении.

Другая разновидность ПКО - локальная. Мощные лазеры и ракеты атмосферной досягаемости, вроде современных комплексов "Пэтриот" или "Триумф", которые умеют стрелять по баллистическим целям, позволят организовать над крепостью "железный купол", который будет защищать ее от огня с орбиты, даже если в данном сеттинге не предусмотрены дефлекторы. А если дефлекторы предусмотрены, их можно будет включать только в самые горячие моменты. Штурм защищенной таким образом базы аэромобильными силами просто утонет в крови. Как если бы сейчас египтяне попытались высадить воздушный десант на Тель-Авив. Заодно локальная ПКО гарантирует, что противник не захочет вступать в экономически невыгодную перестрелку с крепостью. Каждый его снаряд, будучи выведен на орбиту и доставлен к защищающейся планете, стоит гораздо дороже, чем противоракета, которой его собьют, и тем более лазерный импульс. Такая перестрелка не имеет смысла в ключе войны на истощение, а только как прикрытие для чего-то еще. Ну или когда силы действительно настолько несопоставимы, что можно совсем не считать деньги.

Взятие горной крепости с плацдарма, по видимому, является единственным способом, но тоже обойдется недешево. Как если бы сейчас американцы решили вторгнуться в Северную Корею. Но с особенностями. Если противник попытается тихонько занять хоть одно из покинутых поселений и воспользоваться местным полезным ресурсом, он нарвется на войска гарнизона, заблаговременно выдвинувшиемя в район. Данные о перемещениях противника ведь есть, а обратное неверно. Городской бой - штука сложная. Тут уже орбитальная бомбардировка будет затруднена нежеланием сносить город до основания (чтобы платить дважды) или устроить "френдли-файер". Высадку вдали от выходов из сети подземных коммуникаций можно парировать баллистическими ракетами. Которые атакующему придется сбивать. Или, что представляется гораздо лучшей идеей, крылатыми ракетами большой дальности, которые сбивать сложнее.

Конечно, такой вот штурм планеты тоже является не самым простым делом, и здесь делов на полгода точно будет. Но, скорее всего, других вариантов нет. Оборону можно постепенно подтачивать:
- Выявляя и уничтожая мобильные пункты наблюдения, без которых глобальная ПКО неэффективна, а штурмующие больше не проигрывают с точки зрения информированности о действиях противника;
- Выявляя и блокируя выходы из подземной сети коммуникаций, без которых защитники имеют меньшую свободу действий;
- Вылавливая в системе и подгоняя к планете действительно большие астероиды, которые только и проймут горные крепости; надо понимать, что для космооперы это операция примерно того же масштаба, что для фэнтези взятие Котира по методу Мартина-Воителя;
[Спойлер]
Они там направили воду реки в заранее подведенный подкоп, в результате чего, крепость оказалась затоплена.

- Подавляя локальную ПКО с помощью десантируемой авиации, которая обладает большей живучестью, чем орбитальные бомбы, поскольку может идти к цели на сверхмалых высотах, обходя таким образом "Триумфы"/"Пэтриоты" и тяжелые лазеры. Это все равно будет операция с большими потерями. Кстати, довольно удачным вариантом оружия "космос-поверхность" представляются не банальные баллистические снаряды, а, опять же, крылатые ракеты, которые "ныряют" в атмосферу за пределами зоны действия локальной ПКО и выходят на цель на малых/сверхмалых высотах.

Через много месяцев, когда перечисленные действия приведут к успеху, крепость, может быть, и капитулирует. А может быть и ответит словами царя Леонида


Я сказал, что это была первая идея, потому что, пока суд да дело, я смог придумать идею получше, о которой - в следующем посте.